阿拉伯公司開(kāi)發(fā)新游戲?qū)刮鞣?/STRONG>
在美國(guó)人研發(fā)的電腦游戲中,常常有這樣的情形:一群阿拉伯恐怖
分子鬼鬼祟祟地企圖炸掉美國(guó)某標(biāo)志建筑物,美國(guó)特工英勇應(yīng)戰(zhàn),使用各式先進(jìn)武器,最終將敵人殲滅。這樣的游戲在全球游戲迷中流行,也包括阿拉伯世界。不少阿拉伯人發(fā)出疑問(wèn):為什么我們?cè)谟螒蛑胁皇菈娜司褪潜康?為了改變這種局面,阿拉伯的一些游戲公司開(kāi)始研發(fā)以穆斯林為主人公的電腦游戲,壞人和笨蛋則由西方人來(lái)扮演,一場(chǎng)“文明的沖突”似乎正從現(xiàn)實(shí)走向虛擬世界。
《古萊氏家族》展示昔日輝煌
在敘利亞首都大馬士革新開(kāi)張的免稅區(qū)里,軟件研發(fā)商“思想媒體”正在開(kāi)發(fā)一款名為《古萊氏家族》的新游戲,試圖以此重塑伊斯蘭文化。
這款游戲?qū)⒃?月份推出,講的是伊斯蘭創(chuàng)立后100年間的歷史故事。游戲中的人物有貝都因人、阿拉伯人、波斯人和羅馬人。“古萊氏”是伊斯蘭教創(chuàng)立者穆罕默德所在家族的名字,有“神圣家族”之稱,游戲以此為名,不難看出開(kāi)發(fā)商的用意。
游戲充分展示了伊斯蘭在創(chuàng)立初期所經(jīng)歷的輝煌。玩家可以選擇指揮上述4個(gè)民族軍隊(duì)的任何一支,或者充當(dāng)主角——阿拉伯常勝將軍哈立德·瓦利德。玩家也可把自己當(dāng)成貝都因德高望重的謝赫(長(zhǎng)老),擔(dān)任保護(hù)商隊(duì)、水源、釋放奴隸等任務(wù)。游戲中,羅馬軍隊(duì)和當(dāng)時(shí)信奉異教的波斯人屢戰(zhàn)屢敗。
“思想媒體”希望《古萊氏家族》能糾正人們對(duì)伊斯蘭的不好印象,緩和伊斯蘭世界與西方的緊張關(guān)系,在年輕人中激發(fā)自豪感。公司執(zhí)行總裁拉德旺·卡斯米亞說(shuō):“《古萊氏家族》將幫助西方更好地了解生活在東方的人們……我們想向他們展示,伊斯蘭文明是實(shí)實(shí)在在的文明,甚至幾乎是神圣的文明。游戲?qū)δ滤沽謥?lái)說(shuō)是一個(gè)課程!
《包圍》講述民族悲情
“思想媒體”此前已經(jīng)推出了兩款游戲,都是有關(guān)巴勒斯坦的。如去年推出的《包圍》,取材于1994年2月25日發(fā)生在約旦河西岸城市希伯倫的慘案。當(dāng)時(shí),一個(gè)名叫戈德斯坦的猶太極端分子闖入城內(nèi)的易卜拉欣清真寺,開(kāi)槍打死了近30名巴勒斯坦人。
在這個(gè)游戲的第一幕里,戈德斯坦闖進(jìn)清真寺開(kāi)始射擊。兩個(gè)穆斯林奮起反抗,一個(gè)與戈德斯坦搏斗,奪過(guò)他的武器,轉(zhuǎn)而向以色列士兵開(kāi)槍;另一個(gè)手持彈弓,幫助被以軍阻止的救護(hù)車趕到清真寺。
卡斯米亞說(shuō),這款游戲給了年輕的穆斯林和阿拉伯人一個(gè)感受自己是好人的機(jī)會(huì),游戲?qū)⒃谥袞|地區(qū)的孩子中激發(fā)起自尊心。他說(shuō):“市場(chǎng)上大多數(shù)游戲都是反阿拉伯和伊斯蘭的,阿拉伯人玩的游戲事實(shí)上攻擊了他們自身的文化、信仰和生活方式。這些阿拉伯玩家感到慚愧,他們表面看上去不在乎,其實(shí)內(nèi)心是很在乎的。”
技術(shù)不先進(jìn),玩家不買賬
兩款游戲出版商的經(jīng)理哈!に_利姆說(shuō):“人們都說(shuō)只有傳統(tǒng)才能幫助一個(gè)民族。但我們相信,阿拉伯民族需要一個(gè)新的景象、新的人民、新的血液,去研究、閱讀和思考伊斯蘭教。我們相信這一點(diǎn),不相信只讀古書(shū)和迷信過(guò)去的那種做法!彼@然是想借游戲這種方式來(lái)恢復(fù)阿拉伯人的民族自豪感。
這當(dāng)然是個(gè)好想法,但做起來(lái)非常困難。首先,開(kāi)發(fā)《包圍》和《古萊氏家族》兩款游戲耗資10萬(wàn)美元。游戲售價(jià)10美元,但中東地區(qū)版權(quán)法觀念淡薄,廉價(jià)的盜版貨很多,人們根本不愿花10美元買一款游戲。這大大限制了公司的獲利。不管目的多么崇高,任何文化產(chǎn)業(yè)都是需要資金運(yùn)轉(zhuǎn)的,如果這種情形不改變,中東游戲開(kāi)發(fā)商的這一舉措將很難持續(xù)下去。
另外,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲的娛樂(lè)性始終是第一位的。26歲的玩家穆罕默德·哈姆扎說(shuō),他買了《包圍》游戲,但沒(méi)有玩,玩的只是《戰(zhàn)機(jī)世界》等其他游戲,因?yàn)椤栋鼑返慕Y(jié)構(gòu)不能使人信服,技術(shù)也不夠先進(jìn)。他說(shuō):“我們想在游戲中加進(jìn)阿拉伯人,展示我們擁有偉大的文明、我們尊重他人、我們不是挑釁者。不過(guò),真要喜歡《包圍》這樣的游戲卻很難。2005年發(fā)行的游戲,還沒(méi)有人家1995年的那套東西好,這哪成?他們把太多的注意力放在了政治和宗教方面,卻沒(méi)有關(guān)注游戲的技術(shù)層面!笨磥(lái),想讓阿拉伯的游戲玩家喜歡這些游戲,開(kāi)發(fā)商們還面臨很大困難。
本報(bào)駐埃及特派記者 黃培昭
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