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    任天堂30年首次虧損 欲推應用商店救市

    來源:廣州日報 2012-02-08 10:45:48

    ????近日,傳統(tǒng)游戲機領域“老大”任天堂公布了2011財年的預期凈虧損,高達650億日元,折合人民幣約53億元,是之前預期200億日元的3倍以上。若到今年3月份該預期成為事實,這將是任天堂30年來首次出現(xiàn)虧損。作為同一領域的競爭對手,索尼的日子也并不好過,這兩年推出的PSP GO與PS Vita市場反應冷淡已成不爭的事實。

    ????傳統(tǒng)游戲領域,面臨著以蘋果與android為代表的智能手機平板的高歌猛進,最新數(shù)據顯示,蘋果App Store應用中,游戲以17%居首。

    ????為對抗來自蘋果與android的沖擊,傳統(tǒng)游戲機廠商逐步開始反擊,任天堂宣布推出全新掌機Wii U的同時,開始著力于其網絡平臺的建設。

    ????傳統(tǒng)游戲掌機勢頭走低

    ????根據第三方的數(shù)據顯示,蘋果App Store應用總量達到552247個,其中游戲應用最多,達到95324個,比重為17.26%。同時,游戲應用已成為蘋果iphone與ipad主要的應用收入來源。蘋果iOS與android平臺的智能手機、平板電腦正威脅著傳統(tǒng)游戲廠商。據悉,任天堂通過財報發(fā)布會公開的2011財年的預期凈虧損就高達650億日元(折合人民幣約為53億元),這更是該老牌企業(yè)近30年來的首次虧損。

    ????早前,任天堂就把旗下電玩機Wii的預期年銷量從1200萬臺降低到1000萬臺,3DS的預期也從1600萬臺降低到1400萬臺。在去年8月公司通過把3DS的價格降低40%左右來提高銷量,但仍無法防止企業(yè)整體虧損。

    ????據了解,索尼CFO加藤優(yōu)日前稱,公司已經在發(fā)布PS Vita三周內賣出了50萬臺機器。不過,業(yè)界認為,在日本的首發(fā)一仗顯然打得不算漂亮。相比傳統(tǒng)游戲機廠商銷量慘淡,蘋果的智能手機以及平板在第四季度的銷售額創(chuàng)造了史上最高值,iPhone的銷量也比前年同期增長160%,共售出了3700萬臺。

    ????廣州本地一數(shù)碼水貨店負責人表示,以往任天堂、索尼、微軟等一推新機,就有不少人來問詢和訂貨,有游戲機迷也有普通消費者,有時更因供不應求而價格飆升?,F(xiàn)在購買掌機的人少了,主要還是忠實的游戲機粉絲。很多同行都說,手機、平板更好賣。

    ????對第三方設立高門檻

    ????對于以任天堂為標桿的傳統(tǒng)游戲行業(yè)的萎靡,《福布斯》發(fā)表文章指出,由于智能手機和平板電腦的快速發(fā)展,消費者已被當中的游戲吸引。移動游戲一直以來都被視為簡單且?guī)в泻⒆託獾漠a品,但今后顯然會逐漸出現(xiàn)更多復雜的游戲,從而導致掌上游戲機的優(yōu)勢喪失。多數(shù)消費者都對需要花費很長時間的大型游戲不感興趣,休閑游戲則在逐漸從掌上游戲機轉向智能手機和平板電腦。

    ????業(yè)內人士表示,硬件研發(fā)周期長以及游戲價格較高是傳統(tǒng)游戲機當前最大的問題。據了解,智能手機、平板通常大半年就更新?lián)Q代,而且技術革新飛快,傳統(tǒng)游戲機至少一年多才換代,而且過高售價讓許多玩家不能接受。

    ????另一方面,由于iOS、android等設備的誕生,讓移動游戲市場門檻大大降低,甚至任何人都能進入。即使是低成本的小游戲,通過這些平臺,都有可能為開發(fā)者帶來可觀的收入?,F(xiàn)在如Zynga廠商的大獲成功,讓許多傳統(tǒng)游戲大廠,如EA、Take-Two、 Activision Blizzard等都在這些平臺上開發(fā)自己的游戲,并且數(shù)量越來越多。

    ????任天堂總裁巖田聰也曾告誡公司高層“有必要將蘋果視為下一個競爭對手”。

    ????開發(fā)網絡應用商店應對沖擊

    ????面對蘋果與android“集團”的挑戰(zhàn),傳統(tǒng)游戲廠商也不坐而待斃。任天堂去年底宣布即將推出全新掌機Wii U,而在今年初,透露將在Wii U上“構建”應用服務。也就是說,像iOS與android平臺產品一樣。據悉,這個商店的規(guī)模會大大超過DSi和Wii目前的狀態(tài)。預計會在2012年下半年構建完成,然而,是否開放給第三方開發(fā)者,如何進行消費支付也是個未知數(shù)。據外媒報道,除了游戲外,這個Wii U的應用商店還包括了電子讀物,類似ibooks和kindle。不過,對此任天堂官方未做出回應。

    ????其實,為了拓展自身游戲產品線,“籠絡”第三方開發(fā)者,任天堂也作出了相應調整,表示愿意根據其他第三方游戲廠家的游戲發(fā)售計劃制訂其游戲的上市計劃。

    ????索尼表示希望將PS的游戲體驗移植到android平臺的移動設備上,并且形成PSP、Playstation、android平板電腦在內的游戲生態(tài)環(huán)境。國內游戲業(yè)界分析認為,若任天堂希望通過下一款掌機以及應用商店獲得成功,必須首先擺脫“霸主”的形象,吸引更多第三方游戲廠商加入。( 記者文靜)

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